Vocabulaire de l’informatique (termes, expressions et définitions adoptés) – Bulletin officiel n° 12 du 19 mars 2026

Vocabulaire de l’informatique (termes, expressions et définitions adoptés) | Ministère de l’Education nationale

NOR : CTNR2603982K

Liste : – JO du 19-2-2026

Emetteur : Ministère de la Culture

I. Termes et définitions

apprentissage autosupervisé

Domaine : Informatique.

Définition : Apprentissage automatique réalisé sur un jeu de données d’entraînement non annoté qui consiste, dans un premier temps, à découper automatiquement les données en fragments qui serviront d’annotations, puis, dans un second temps, à retirer successivement chaque fragment du jeu de données et à lui faire tenir le rôle d’une annotation pour que l’algorithme reconstitue le jeu de données entier par apprentissage supervisé.

Note :

  1. L’apprentissage autosupervisé recourt à des transformeurs.
  2. L’apprentissage autosupervisé est systématiquement utilisé dans les grands modèles de langage.
  3. L’apprentissage autosupervisé peut être appliqué à une tâche de classification pour détecter de façon autonome des classes de données.

Voir aussi : apprentissage automatique, apprentissage supervisé, grand modèle de langage, transformeur.

Équivalent étranger : self-supervised learning (SSL).

code d’intégration

Domaine : Informatique-Télécommunications.

Définition : Bloc de code informatique mis à disposition par le fournisseur d’un contenu ou d’un service en ligne, qui est conçu pour être inséré dans une autre page de la toile afin que ce contenu ou ce service apparaisse à l’internaute comme étant intégré à cette page.

Note : Un code d’intégration peut notamment permettre d’importer un encart textuel, graphique ou vidéo d’un site source.

Voir aussi : bloc, fournisseur de services, page sur la toile.

Équivalent étranger : embed code.

informatique affective

Domaine : Informatique.

Définition : Branche de l’informatique qui se consacre à l’analyse des états affectifs de l’utilisateur révélés par son langage non verbal et qui développe des outils, notamment des interfaces, capables de répondre à ces états affectifs.

Note : L’informatique affective peut être employée dans un cadre thérapeutique ou dans un but commercial.

Équivalent étranger : affective computing.

jeu d’instructions

Domaine : Informatique.

Définition : Ensemble des instructions exécutables par un processeur.

Note :

  1. Les instructions sont mises en œuvre par un programme lors de son exécution ; elles correspondent à des opérations arithmétiques ou logiques, à des opérations de transfert entre mémoires ainsi qu’à des opérations de gestion d’entrées ou de sorties.
  2. Un jeu d’instructions peut être complété par des instructions spécialisées, notamment en cryptographie ou en intelligence artificielle, pour optimiser le fonctionnement d’un processeur.

Voir aussi : processeur.

Équivalent étranger : instruction set.

machine virtuelle

Domaine : Informatique.

Définition : Logiciel qui simule le fonctionnement d’un ordinateur en utilisant une partie des ressources matérielles et logicielles d’un ou de plusieurs ordinateurs.

Note :

  1. Plusieurs machines virtuelles peuvent fonctionner simultanément sur un même ordinateur.
  2. Une machine virtuelle peut nécessiter l’installation d’un système d’exploitation autre que celui de l’ordinateur hôte.
  3. Les machines virtuelles sont notamment configurées pour les utilisateurs de services d’informatique en nuage.

Voir aussi : informatique en nuage, ordinateur, processeur, serveur virtuel, système d’exploitation.

Équivalent étranger : virtual machine (VM).

module complémentaire

Domaine : Informatique-Télécommunications.

Synonyme : complément, n.m.

Définition : Composant logiciel qui ne peut être utilisé de manière autonome mais qui, une fois installé, apporte de nouvelles fonctionnalités à une ou plusieurs applications pour lesquelles il a été expressément conçu.

Note : On trouve aussi le terme « extension ».

Équivalent étranger : add-in, add-on, plugin.

Attention : Cette publication annule et remplace celle des termes « module d’extension » au Journal officiel du 16 mars 1999 et « additif » au Journal officiel du 27 février 2003.

processeur graphique

Domaine : Informatique.

Définition : Processeur conçu pour l’exécution d’un jeu d’instructions spécialisées dans le traitement d’images.

Note : Les processeurs graphiques sont notamment utilisés pour améliorer les performances des jeux vidéo et des programmes d’intelligence artificielle ou de simulation scientifique.

Voir aussi : jeu d’instructions, processeur.

Équivalent étranger : graphics processing unit (GPU).

sondeur, -euse de faille

Forme abrégée : sondeur, -euse, n.

Domaine : Informatique-Télécommunications.

Définition : Personne dont la fonction est d’identifier les risques d’intrusion dans un système d’information en simulant des cyberattaques.

Voir aussi : cyberattaque, cybersécurité.

Équivalent étranger : penetration tester, pentester.

II. Table d’équivalence

A. Termes étrangers

Terme étranger(1)Domaine/sous-domaineÉquivalent français(2)
add-in, add-on, plugin.Informatique-Télécommunications.module complémentaire, complément, n.m.
affective computing.Informatique.informatique affective.
embed code.Informatique-Télécommunications.code d’intégration.
graphics processing unit (GPU).Informatique.processeur graphique.
instruction set.Informatique.jeu d’instructions.
penetration tester, pentester.Informatique-Télécommunications.sondeur, -euse de faille, sondeur, -euse, n.
plugin, add-in, add-on.Informatique-Télécommunications.module complémentaire, complément, n.m.
self-supervised learning (SSL).Informatique.apprentissage autosupervisé.
virtual machine (VM).Informatique.machine virtuelle.
(1) Il s’agit de termes anglais, sauf mention contraire.(2) Les termes en caractères gras sont définis dans la partie I (Termes et définitions).

B. Termes français

Terme français(1)Domaine/sous-domaineÉquivalent étranger(2)
apprentissage autosupervisé.Informatique.self-supervised learning (SSL).
code d’intégration.Informatique-Télécommunications.embed code.
complément, n.m., module complémentaire.Informatique-Télécommunications.add-in, add-on, plugin.
informatique affective.Informatique.affective computing.
jeu d’instructions.Informatique.instruction set.
machine virtuelle.Informatique.virtual machine (VM).
module complémentaire, complément, n.m.Informatique-Télécommunications.add-in, add-on, plugin.
processeur graphique.Informatique.graphics processing unit (GPU).
sondeur, -euse de faille, sondeur, -euse, n.Informatique-Télécommunications.penetration tester, pentester.
(1) Les termes en caractères gras sont définis dans la partie I (Termes et définitions).(2) Il s’agit d’équivalents anglais, sauf mention contraire.

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